为什么 Android 手机份额那么大,很多软件还是按 iOS 的风格进行...

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所以app会优先为iOS设计,将会iOS用户app黏度更高,更我应该 付费,所以我设计成本更低,将会设计合理,反馈良好,再移植安卓~而什儿 顺序反过来就得必须将会的,更好的效果。

part 1:Android L出显完后 ,原生安卓设计相当扯淡,各家rom风生水起,设计理念将会思路也五花八门,所以我很容易看出要么借鉴iOS将会后来甚至借鉴Windows phone,什儿 完后 app设计师如保会会搞,既然大伙儿儿的rom都这么 喜欢iOS所以我app也iOS吧,方便省事还不维和。

1.开发者偷懒~

3.安卓这么 删剪的设计规范

展开删剪

一起去为一个多 系统设计不同的交互辦法 、逻辑、UI,是一件很累人的事情,所以我将会iOS app设计不符合要求则将会必须上架,这么 必须委屈安卓,一般只做小改~

part 2:Android L出显后Google推广乏力,做大了的rom不鸟你(miui、flyme等),情怀高的rom更呵呵了,app开发就更呵呵了,随便说说现在大伙儿儿都扁平了,所以我扁平所以我个思路和前提啊,还会古典音乐还分个莫扎特和贝多芬呢,所以就目前来看,依然扯淡,大伙儿儿还是乖乖的何必 copy iOS设计吧,起码安全些~

2.iOS app 投入产出比更高